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Archive for the ‘Guias’ Category

It is done!

18/08/2014 1 comentário

Finalmente completei meu walkthrough de Digital Devil Saga: Avatar Tuner! :D

Digital Devil Saga: FAQ/Walkthrough by hidora

E ainda com um vídeo da minha batalha contra o chefe opcional apelão!

Estou começando a trabalhar no walkthrough de DDS2, e dessa vez pretendo fazer um FAQ formatado. Porém, ainda vai levar algum tempo para completar esse guia.

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Not quite dead yet, I assure you

Não, eu ainda não estou morto, e não, eu não abandonei esse blog. Duvido que alguém tenha notado, mas nesse meio tempo em que não postei nada, eu criei a página de Magatamas de Nocturne, e fiz algumas edições menores.

O motivo que eu não vinha postando nada, como eu já expliquei em um comentário, é que eu ainda estava sofrendo os efeitos da greve das universidades federais de 2012 (I kid you not).

O outro motivo, é que eu estive trabalhando em um detonado de Nocturne, que eu terminei esse fim de semana, mas o GameFAQs estava com frescura e só consegui postar hoje. Pretendo converter esse guia para postá-lo aqui assim como fiz com o meu detonado de Tales of the Abyss, mas também deve demorar um pouco (OMG TABLES EVERYWHERE).

Anyway, segue o link:

GameFAQs: Shin Megami Tensei III: Nocturne FAQ/Walkthrough (Portuguese) by hidora

Also, estive testando alguns cheat codes no emulador e… Quad Demi-Fiend vs Lucifer? Aww yeah!

Nocturne: vs Lucifer

PS: Tenho visto que algumas pessoas vem procurado no google pela tradução dos vols 1, 3 e 4 de .hack//Another Birth. Caso você seja um desses, eu não fiz tal tradução, e duvido que alguém tenha feito até o fim. Cheguei a traduzir mais da metade do vol 3, mas perdi o documento há alguns meses, inclusive o template que eu criei ainda para o AI Buster 2 e que eu usei em AI Buster 1 e em Another Birth 2.

Vou procurar no meu pc velho e jogado às traças em casa, e se tiver paciência posso até pensar em continuar a tradução, mas se tiver perdido meu template, isso provavelmente não irá acontecer.

Update: Encontrei o template, mas meu backup do Another Birth 3 era de antes da metade do primeiro capítulo. Portanto, quando tiver tempo e paciência, penso em começar a trabalhar no Another Birth 1.

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Said and done

Como eu disse algumas semanas atrás, eu estive trabalhando em um walkthrough para Shin Megami Tensei III: Nocturne, mas meu ps2 me deixou na mão, então vou ver se arranjo tempo e paciência para postar aqui as partes do guia que eu consegui completar.

Já comecei com a parte mais simples de se fazer: Skills. De nomes a efeitos especiais, incluindo modifiers (o “poder bruto” da skill, pra quem não conhece o termo), tem tudo o que sei sobre as skills do jogo aí. Estão faltando algumas informações que não encontrei nem no Official Strategy Guide da DoubleJump, como os modifiers de Preach e High King, e o custo de algumas skills exclusivas de inimigos, mas os outros 99% de informações disponíveis estão todos aí.

Se você é um entusiasta em minmax como eu, divirta-se. Se não… bem, pelo menos você pode ter uma noção da força de cada skill.

Also, não se esqueça que skills físicas levam em conta o Lv do usuário para o dano, e skills mágicas não, portanto um personagem focado em skills físicas é muito mais fraco no começo, mas muito mais poderoso no fim do jogo.

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At long last…

Esse vai ser um post bem pequeno por falta de tempo (e do que escrever).

Finalmente terminei de adaptar o Walkthrough. Pretendo fazer um índice em cada uma das 3 seções daqui a alguns dias, mas por enquanto, segue a dica: coloque #[número da seção] após o url de alguma das três partes para ir à seção desejada. Assim, por exemplo:

https://pathshower.wordpress.com/toa/walkthrough/parte-1#5

OU

https://pathshower.wordpress.com/toa/walkthrough/parte-1/#5

Nway, aqui:

Lots and lots o’ stuff~

12/11/2012 2 comentários

Ok, já faz um tempo que não posto nada aqui, e não é sem motivo: a UFAM voltou da greve e desde então estive atolado de coisas pra fazer/rever/reaprender.

Mas agora, finalmente estou de férias… por 1 semana. Well, shit.

Anyway, nesse meio tempo, aconteceu bastante coisa:

DotA e Counter Strike: o tempo todo nas horas livres na facul. Sou péssimo em ambos, mas o importante é se divertir :P

Eu estava trabalhando em um walkthrough de Shin Megami Tensei III: Nocturne, mas aparentemente meu ps2 morreu de vez, portanto não vai dar para terminar. De qualquer forma, não se surpreenda se eu decidir postar aqui algumas partes do guia que eu cheguei a terminar.

Parei de jogar Shin Megami Tensei: IMAGINE Online. A única coisa que me mantinha no jogo eram meus amigos, mas com exceção de 4 deles, todos pararam de jogar. Cheguei a entrar em um novo clan, mas não tive ânimo para continuar. Até porque o jogo não recebe conteúdo novo de verdade há um bom tempo (equipamentos de cash semanais, e a entediante e minúscula virtual beach não contam). Se fosse para definir esse jogo, eu diria: “Grande potencial, mas quase todo desperdiçado. Playerbase interessante e geralmente amigável, mas com muito QQ. Also, Cave sucks.”

Comecei a jogar Aion. Esse jogo possui ótimas jogabilidade e história, mas a interação entre jogadores é quase mínima fora de Legions. Pouquíssimas vezes eu vi alguém usar o “Say” chat, o “Shout” é usado só para dar a localização de asmos, e o “LFG” é lotado de gente procurando por instances/trades, e bots de gold. Aliás, a quantidade de bots de gold é incrível: está na cara que a NC Soft não dá a mínima para eles. Infelizmente, meu note não roda esse jogo e tenho que jogar no do meu irmão, então só posso jogar nas raras vezes em que ele deixa o note em casa :/

FINALMENTE criei coragem e comecei a fazer a adaptação do walkthrough de Tales of the Abyss para postar aqui no blog. Aproveitei e fiz uma revisão na maioria das páginas. Refiz a página de Capacity Cores completamente, e ajeitei as tabelas em algumas delas. Acabo de postar a parte 1 do walkthrough: ainda estou trabalhando na parte 2, porque o wordpress está dando problemas com cada uma das dezenas de tabelas que eu uso no guia, though. Better late than never, I guess. Also, refiz o mapa de Replica Lab, e pretendo postar a v2.1 do guia no GameFAQs em breve.

Estive jogando Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs King Abaddon ultimamente e, com exceção do fato da handgun ter sido quase inutilizada, posso dizer que o jogo é BEM melhor que o 1. E novamente, Raiho é um dos meus demons preferidos :P

Rejoguei Megaman Legends, e posso dizer com certeza que nenhum jogo que já joguei me deixa tão paranóico quanto esse. Nenhum. A cada momento parece que um inimigo vai sair de uma esquina… e geralmente isso acontece. O fato de você poder ouvir os passos de inimigos à distância e através de paredes não ajuda. Um ótimo jogo, mas infelizmente o último chefe é uma piada para derrotar.

Após muito tempo, tive a oportunidade de jogar inFamous 2, e devo dizer: estou meio desapontado. A jogabilidade e o gráfico estão bem melhores, mas a história me pareceu meio apressada, e o final Evil foi simplesmente chato. A batalha final do inFamous 1 foi épica, já no 2, só o que tive que fazer foi martelar o Quadrado e R1 por um tempo… E eu sinto falta do raio negro u.u

O que me lembra: A versão de inFamous 2 que joguei foi a dublada em pt-br. A dublagem é perfeita (a tradução, nem tanto, percebi várias falhas e traduções literais). De fato, ouvi dizer que a nova voz de Cole em inglês é péssima, mas não tive problema algum com a versão brasileira. De qualquer forma, se filmes e séries fossem dublados da maneira que jogos estão sendo, eu não teria problema algum em assistí-los dublados. Também joguei Uncharted 1 e 3 em pt-br, e a dublagem desses também é perfeita.

Também joguei Assassin’s Creed: Revelations, rejoguei Assassin’s Creed 1 e 2, e estou vendo se arranjo o Brotherhood, e depois procurar alguém para me emprestar o AC3. Só o que tenho a dizer é que eu finalmente encontrei uma história tão complicada quanto .hack… e eu adorei isso.

E por falar em .hack, Guilty Dragon foi lançado, mas como não tenho um celular que preste e não entendo nada de japonês, não cheguei a jogar.

E novamente, falando em .hack, eu estava sem nada para fazer e, como descobri que o note do meu irmão consegue rodar um emulador de ps2 a uma velocidade jogável (depende do jogo, devil summoner 2 vai a 80-120%, enquanto Okami vai a 40-80%), resolvi finalmente por a teste uma coisa que eu tinha visto há um bom tempo no dothackers //BBS. 5 minutos em um hex editor, e voilá:

É facilmente possível usar qualquer um dos SPCs de Infection seguindo o tutorial feito por Xu Yuan no dothackers, aqui: Hacking .hack//Infection. Tudo o que você precisa é de um hex editor (eu usei o HxD) e a iso do jogo :P

Infelizmente, o Mutation não funciona exatamente da mesma maneira, então essa maneira só funciona com o Infection.