Armas

Final Fantasy 12 conta com um esquema tradicional de armas.
Qualquer personagem pode usar qualquer arma do jogo, contanto que tenha a respectiva licensa. Tambem não há uma diferença significativa entre os personagens na hora de usar as armas, ou seja, qualquer um pode usar qualquer coisa mesmo.

Obviamente entre os tipos de armas existem diversas diferenças, algumas se baseiam em status diferentes das outras e etc, muitas armas são muito mais rápidas que as outras.

Algumas tem <elemento>strike, ou seja, seus ataques são daquele elemento. Outras tem <status>touch, ou seja, seus ataques podem causar aquele status no alvo, seja ele aliado ou inimigo (várias vezes esses status são bons, ou seja, vale a pena atacar os aliados com essas armas).

Algo importatante desse jogo é a possibilidade de combos, que seriam varios ataques seguidos com as armas, que variam de 2 hits até assustadores 12 hits seguidos, que podem (e vão) desequilibrar uma batalha. Ou seja, pode parecer algo inutil no começo, mas la pro final do jogo é algo a se levar em consideração.

Cada arma de ataque físico tem uma porcentagem de chances de começar um combo desses, que influencia apenas a chance de começar o combo, o numero de hits que ele vai ter vai de acordo com a sorte e com a quantidade de hp do seu personagem.

Armas de ataque a distancia (e Medidas) não tem combos, mas tem a possibilidade de dar Critical Hit (dobro do dano)

Outra coisa é como conseguir as armas, a maioria delas podem ser conseguidas de maneiras tradicionais, comprando, de monstros e etc. Mas, as armas presentes em baús e afins tem geralmente apenas uma possibilidade de aparecer (na maioria das vezes pequena), e muitas delas só podem ser conseguidas no Baazar, vendendo itens e comprando depois… Para mais informações veja a seção de Trocas do Baazar.

Nem todas as maneiras de conseguir as armas estão aqui, geralmente só as mais práticas.

Para encontrar a arma que quiser, aperte CTRL + F e digite o nome da arma.

Espadas (1 mão)

Armas comuns, que usam apenas a STR para definir o dano. Todas tem Evasion + 5, exeto a Stoneblade

Licença

Nome

Status

combo

localização

Smallswords

Mythril Sword

Atk +13

5%

Arma inicial de Vaan

Mythril Blade

Atk +22

5%

Arma inicial de Basch

Swords 1

Broadsword

Atk +15

5%

Rabanastre

Longsword

Atk +19

5%

Barhein Passage

Swords 2

Iron Sword

Atk +24

5%

Rabanastre (depois de Giza Plains)

Zwill Blade

Atk +29

5%

Bhujerba (depois de Lhusu Mines)

Ancient Sword

Atk +35
Petrify touch

5%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Swords 3

Lohengrin

Atk +47

5%

Jahara, Land of the Garif

Flametongue

Atk +53
Fire strike

5%

Jahara, Land of the Garif

Demonsbane

Atk +59

5%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Tesouro em Tomb of Raithwall

Swords 4

Icebrand

Atk +65
Ice strike

5%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Recompensa por Mark Hunt: Ring Wyrm

Platinum Sword

Atk +70

5%

Phon Coast

Swords 5

Bastard Sword

Atk +75

5%

Archades

Diamond Sword

Atk +80

5%

Balphonhein

Swords 6

Runeblade

Atk +85

5%

Rabanastre (depois de Giruvegan)

Deathbringer

Atk +90
Death touch

5%

Rabanastre (depois de Pharos at Ridorana)

Baazar:
– Dark Crystal x10
– Solid Horn x4
– Demon Tail x5

Swords 7

Stoneblade

Atk +95

5%

Tesouro em Great Crystal

Baazar:
– Taurus Gem x3
– Orichalcum x2
– Chimera Head x2

Durandal

Atk +99

5%

Baazar:
– Leshach Halcyon x1
– Emperor Scale x2
– Lifewick x3

Blood Sword

Blood Sword

Atk +41
Sap touch

5%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Espadas grandes (2 mãos)

Armas muito fortes, disponiveis só perto do final do jogo, usam só a STR

Licença

Nome

Status

combo

localização

Greatswords 1

Claymore

Atk +82
Eva +10

7%

Archades

Greatswords 2

Defender

Atk +91
Eva +35

5%

Balfonheim

Save the Queen

Atk +100
Eva +10

7%

Balfonheim

Recompensa pela Mark Hunt: Goliath

Baazar:
– Holy Crystal x10
– Sky Jewel x7
– Quality Stone x4

Greatswords 3

Ragnarok

Atk +109
Eva +10
Immobilize touch

7%

Recompensa pela Mark Hunt: Ixion

Ultima Blade

Atk +118
Eva +10

7%

Tesouro em Pharos at Ridorana, Subterra

Baazar:
– Gnome Halcyon x1
– Death Powder x2
– Adamantite x2

Excalibur

Excalibur

Atk +128
Eva +10
Holy strike

7%

Tesouro em Great Crystal

Tournesol

Tournesol

Atk +140
Eva +25

12%

Baazar:
– Serpenttarius x3
– Empyreal Soul x3
– Gemsteel x3

Sword of the Kings

Atk +30
Eva +30

25%

Evento – Stillshrine Of Mirian

Treaty-Blade

Atk +30
Eva +30

25%

Evento – Giruvegan

Wyrmhero Blade

Atk +130
Eva +50
Holy strike

80%

Baazar:
Lu Shang’s Badge x1
Godslayer’s Badge x1
– Omega Badge x1

Lanças (2 mãos)

Lanças são armas comuns de duas mãos, todas tem Evasion + 8

Licença

Nome

Status

combo

localização

Spears 1

Javelin

Atk +30

4%

Rabanastre

Spear

Atk +36

4%

Rabanastre

Spears 2

Partisan

Atk +42

4%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Heavy Lance

Atk +48
Slow touch

4%

Jahara, land of Garif

Spears 3

Storm Spear

Atk +54
Lighting strike

4%

Mt. Bur Omisace

Obelisk

Atk +60

4%

Mosphoran Highwaste

Spears 4

Halberd

Atk +66

4%

Phon Coast

Trident

Atk +72
Ice strike

4%

Balphonhein

Spears 5

Holy Lance

Atk +78
Holy strike

4%

Balphonhein

Gungnir

Atk +84
Fire strike

4%

Damasca Westersand (depois de Giruvegan)

Dragon Whisker

Dragon Whisker

Atk +91

4%

Tesouro em Pharos at Ridorana, Third Ascent

Tesouro em Pharos at Ridorana, Subterra, B1F
Tesouro em Cerobi Steppe

Zodiac Spear

Zodiac Spear

Atk +150

4%

Tesouro em Necrohol of Nabudis*

Tesouro em Henne Mines (0,1% de chance)

* Apenas se você NÃO abrir os seguintes baús:

  1. Na frente da casa do Old Dalan em Rabanastre, Low Town.
  2. Os baús em Nalbina Dungeon, na sala onde você recupera seus equipamentos.
  3. Os 16 baús em Phon Coast.

Katanas (2 mãos)

Armas que utilizam tanto o STR quanto MAG do usuário para definir o dano, todas tem Evasion +8.

Licença

Nome

Status

combo

localização

Katana 1

Kotetsu

Atk +50

13%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Osafune

Atk +54

13%

Jahara, Land of Garif

Kogarasumaru

Atk +58

13%

Mt. Bur Omisace

Katana 2

Magoroku

Atk +62

13%

Nalbina (depois de Mt. Bur Omisace)

Murasame

Atk +66
Water strike

13%

Phon Coast

Katana 3

Kiku-ichimonji

Atk +70

13%

Archades

Yakei

Atk +74

13%

Balfonheim

Katana 4

Ame-no-Murakumo

Atk +78
Wind strike

13%

Balfohein (depois de Pharos at Ridorana)

Baazar:
– Water Crystal x9
– Iron Ore x5
– Screamroot x7

Muramasa

Atk +84

13%

Phon Coast Hunt Shop

Pharos at Ridorana, 35F

Masamune

Masamune

Atk +93

40%

Recompensa pela Mark Hunt: Mysterious Man/Gilgamesh

Baazar:
– Mallet x2
– Orichalcum x3
– Gemsteel x2

Espadas Ninja (2 mãos)

Armas que usam STR e SPD para definir o dano, todas tem Evasion +20 e Dark strike.

Licença

Nome

Status

combo

localização

Ninja Swords 1

Ashinra

Atk +51

15%

Mt. Bur Omisace

Sakura-saezuri

Atk +56

16%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Kagenui

Atk +62
Slow touch

17%

Phon Coast

Baazar:
– Dark Magicite x5
– Giant Feather x5
– Festering Flesh x4

Ninja Swords 2

Koga Blade

Atk +67

18%

Sidequest das Cockatices, em Dalmasca Eastersand

Tesouro em Sochen Cave

Iga Blade

Atk +67

19%

Tesouro em Sochen Cave

Orochi

Atk +72
Disable touch

20%

Baazar:
– Cancer Gem x3
Coeurl Whisker x2
Sickle-Blade x2

Yagyu Darkblade

Yagyuu Darkblade

Atk +80

22%

Drop do monstro raro nº49, em Lhusu Mines

Adagas (1 mão)

Adagas são armas que se baseiam na STR e SPD para definir o dano do ataque, todas tem Evasion + 5, exceto a Main Gauche.

Licença

Nome

Status

combo

localização

Daggers 1

Dagger

Atk +14

7%

Rabanastre

Mage Masher

Atk +19
Silence touch

7%

Rabanastre (depois de Giza Plains)

Daggers 2

Assassin’s Dagger

Atk +25
Death touch

7%

Rabanastre (depois de Giza Plains)

Choper

Atk +31
Sap touch

7%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Daggers 3

Main Gauche

Atk +38
Eva +35

7%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Gladius

Atk +45
Wind strike

7%

Jahara, Land of Garif

Daggers 4

Avenger

Atk +52
Berserk touch

7%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Orichalcum Dirk

Atk +59
Slow touch

7%

Phon Coast

Daggers 5

Platinum Dagger

Atk +66
Immobilize touch

7%

Archades

Zwill Crossblade

Atk +75
Wind Strike

7%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Danjuro

Danjuro

Atk +80

10%

Drop do monstro raro nº 65. em Great  Crystal

Machados e Martelos (1 mão)

Armas com um alto ataque, mas um dano bem variavel, podendo ser muito alto com muito pequeno.
Todos os machados (axes) tem Evasion + 6, todos os martelos (hammers) tem Evasion + 2.

Licença

Nome

Status

combo

localização

Axes e Hammers 1

Handaxe

Atk +47

3%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Iron Hammer

Atk +53

7%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Axes e Hammers 2

Broadaxe

Atk +59

3%

Jahara, Land of Garif

War Hammer

Atk +65

7%

Mt. Bur Omisace

Axes e Hammers 3

Slasher

Atk +71

3%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Sledgehammer

Atk +77
Disable touch

7%

Mosphoran Highwaste

Axes e Hammers 4

Hammerhead

Atk +83

7%

Phon Coast

Francisca

Atk +89

3%

Archades

Baazar:
– Wind Magicite x6
– Pointed Horn x2
– Malboro Fruit x4

Axes e Hammers 5

Morning Star

Atk +95

7%

Balfonheim (depois de Giruvegan)

Greataxe

Atk +101

3%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Axes e Hammers 6

Golden Axe

Atk +110

3%

Dalmasca Westersand (depois de Giruvegan)

Baazar:
– Mardu Halcyon x1
– Broken Greataxe x2
– Electrum x2

Axes e Hammers 7

Scorpion Tail

Atk +119

7%

Baazar:
– Scorpio Gem x4
– Wyrm Bone x3
– Charged Gizzard x3

Maças (1 mão)

Armas que utilizam apenas a MAG do usuário para definir o dano. Todas tem Evasion +4 .

Licença

Nome

Status

combo

localização

Maces 1

Mace

Atk +24

4%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Bronze Mace

Atk +30

4%

Rabanastre

Maces 2

Bhuj

Atk +36

4%

Jahara, Land of Garif

Miter

Atk +42
Water strike

4%

Mt. Bur Omisace

Maces 3

Thorned Mace

Atk +48
Poison touch

4%

Mosphoran Highwaste

Chaos Mace

Atk +52
Confuse touch

4%

Archades

Maces 4

Doom Mace

Atk +60
Doom touch

4%

Balfonheim (depois de Giruvengan)

Zeus Mace

Atk +66

4%

Recompensa pela Mark Hunt: Diablos

Tesouro em Pharos at Ridorana, 35F

Maces 5

Grand Mace

Atk +72

4%

Recompensa pela Mark Hunt: Pileraster

Poles (2 mãos)

Armas que se baseiam na STR do usuário e da MDEF do alvo pra definir o dano, ao contrario das armas normais que se baseiam na defesa normal. Todos tem Evasion + 25.

Licença

Nome

Status

combo

localização

Poles 1

Oaken Pole

Atk +27

12%

Rabanstre (depois de Giza Plains)

Cypress Pole

Atk +33
Earth strike

12%

Rabanstre (depois de Tomb of Raithwall)

Poles 2

Battle Bamboo

Atk +39

12%

Rabanstre (depois de Tomb of Raithwall)

Musk Stick

Atk +45

12%

Jahara, Land of Garif

Poles 3

Iron Pole

Atk +51
Slow touch

12%

Mt. Bur Omisace

6-fluted Pole

Atk +57

12%

Mosphoran Highwaste

Gokuu Pole

Atk +63

12%

Phon Coast

Poles 4

Zephyr Pole

Atk +69
Wind strike

12%

Balfonheim

Ivory Pole

Atk +75

12%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Poles 5

Sweet

Atk +81

12%

Bhujerba

8-fluted Pole

Atk +88

12%

Phon Coast Hunt Shop

Roube do monstro raro nº 33 em Ridorana Cataract

Whale Wisker

Whale Whisker

Atk +108

12%

Baazar:
– Aquarius Gem x4
– Corpse Fly x3
– Mythril x3

Varas (2 mãos)

Varas (ou Rods) são armas que se baseiam apenas na STR pra dar dano, mas aumentam a MAG e o MP do usuário entre outras coisas. Todas tem Evasion + 6. Não tem chance de dar combos.

Licença

Nome

Status

localização

Rods 1

Rod

Atk +30
Mag +1
MP +5

Rabanastre

Serpent Rod

Atk +34
Mag +2
MP +10
Ice strike

Jahara, Land of the Garif

Rods 2

Healing Rod

Atk +13
Mag +2
MP +12
Regen touch

Mt. Bur Omisace

Gaia Rod

Atk +38
Mag +2
MP +16
Earth strike

Nalbina (depois de Mt. Bur Omisace)

Rods 3

Power Rod

Atk +44
Mag +3
MP +15

Phon Coast

Empyrean Rod

Atk +50
Mag +2
MP +20

Balfonheim

Rods 4

Holy Rod

Atk +53
Mag +2
MP +30
Holy strike

Tesouro em Pharos at Ridorana, 26F

Rod of Faith

Rod Of Faith

Atk +30
Mag +1
MP +5
Faith touch

Recompensa pela Mark Hunt: King Behemoth, após completar a hunt e pegar a recompensa vá até Mt. Bur Omisace, na segunda tela e ache uma estatua de dragão, desequipe a arma de Vaan e clique no nariz dele para ganhar a arma mais 50.000 gil.

Cajados (2 mãos)

Cajados (ou staves) são armas que se baseiam em ambos, STR e MAG pra definir o dano. Todas tem Evasion +8 e não tem chances de dar combos

Licença

Nome

Status

localização

Staves 1

Oak Staff

Atk +18

Rabanastre (depois de Giza Plains)

Cherry Staff

Atk +24

Bhujerba

Wizard’s Staff

Atk +30

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Staves 2

Flame Staff

Atk +33
Elemento Fire + 50%

Jahara, Land of Garif

Storm Staff

Atk +33
Elemento Thunder + 50%

Jahara, Land of Garif

Glacial Staff

Atk +33
Elemento Ice + 50%

Jahara, Land of Garif

Staves 3

Golden Staff

Atk +38

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Judicer’s Staff

Atk +42
Stop touch

Archades

Staves 4

Cloud Staff

Atk +33
Elemento Water + 50%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Staff of the Magi

Staff Of The Magi

Atk +46

Roube do monstro raro nº 33 em Pharos at Ridorana, Subterra

Medidas (1 mão)

Armas que independe de qualquer status do usuário para definir o dano, só do seu ataque. Todas tem Evasion +25 e não tem chances de combos.

Licença

Nome

Status

CRitical Hit

localização

Measures 1

Gilt Measure

Atk +5
Protect touch

5%

Jahara, Land of the Garif

Arc Scale

Atk +10
Shell touch

5%

Mt. Bur Omisace

Measures 2

Multiscale

Atk +15
Brave touch

5%

Mosphoran Highwaste

Cross Scale

Atk +20
Vanish touch

5%

1 Archades

Measures 3

Caliper

Atk +26
Haste touch a

5%

Balphohein (depois de Pharos at Ridorana)

Euclid’s Sextant

Atk +35
Bubble touch

5%

Recompensa pela Mark Hunt: Wild Malboro

Bombas (2 mãos)

Bombas (Hand-Bombs) são armas que tem um dano bem váriavel. Não tem chance de combo e precisam de munição

Licença

Nome

Status

localização

Hand-Bombs 1

Hornito

Atk +50

Mt. Bur Omisace

Fumarole

Atk +58

Phon Coast

Hand-Bombs 2

Tumulus

Atk +66

Archades

Caldera

Atk +75

Balfonheim (depois Pharos at Ridorana)

Hand-Bombs 3

Volcano

Atk +85

Recompensa pela Mark Hunt: Catoblepas

Arcos (2 mãos)

Armas à distancia que se baseiam na SPD e STR pra calcular o dano. Precisam de munição.

Licença

Nome

Status

Critical Hit

localização

Bows 1

Short Bow

Atk +17

5%

Barheim Passage

Silver Bow

Atk +22

5%

Nalbina

Bows 2

Aevis Killer

Atk +27

5%

Bhujerba

Killer Bow

Atk +33

5%

Rabanastre (depois de Barheim Passage)

Longbow

Atk +39

5%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Bows 3

Elfin Bow

Atk +45

5%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Loxley Bow

Atk +51

5%

Mt. Bur Omisace

Bows 4

Giant Stonebow

Atk +57

5%

Nalbina (Depois de Mt. Bur Omisace)

Burning Bow

Atk +63

5%

Mosphoran Highwaste

Bows 5

Traitor’s Bow

Atk +69

5%

Phon Coast

Yoichi Bow

Atk +75

5%

Balfonheim

Bows 6

Perseus Bow

Atk +81

5%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Artemis Bow

Atk +87

5%

Baazar:
– Sylphi Halcyon x1
– Great Serpent’s Fang x2
– Moondust x2

Sagittarius

Sagittarius

Atk +93

5%

Baazar:
– Sagittarius Gem x4
– Beastlord Horn x3
– Moon Ring x3

Bestas (2 mãos)

Armas à distancia que se baseiam apenas na STR pra definir o dano. Precisam de munição. Todos tem Evasion +5

Licença

Nome

Status

Critical Hit

localização

Crossbows 1

Bowgun

Atk +40

7%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Crossbow

Atk +46

7%

Mt. Bur Omisace

Crossbows 2

Paramina Crossbow

Atk +52

7%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Recurve Crossbow

Atk +58

7%

Phon Coast

Crossbows 3

Hunting Crossbow

Atk +64

7%

Balfonheim

Penetrator Crossbow

Atk +70

7%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Crossbows 4

Gastrophetes

Atk +76

7%

Roube do monstro raro nº 39 em Ridorana Cataract

Armas de fogo (2 mãos)

Armas de fogo, embora tenham Atk baixo seu dano independe de qualquer status, ou seja, ela dá perto do mesmo dano em qualquer inimigo, com qualque personagem, em qualquer level, Mas alguns inimigos tem um valor de defesa especifico contra armas de fogo. Todas tem Evasion +10 e precisam de munição. Tem 100% de chance de acertar.

Licença

Nome

Status

Critical Hit

localização

Guns 1

Altair

Atk +6

5%

Rabanastre
Arma inicial de Balthier

Capella

Atk +10

5%

Rabanastre

Guns 2

Vega

Atk +14

5%

Rabanastre (depois de Barheim Passage)

Sirius

Atk +18

5%

Rabanastre (depois de Tomb of Raithwall)

Guns 3

Betelgeuse

Atk +22

5%

Mt. Bur Omisace

Ras Algeti

Atk +26

5%

Rabanastre (depois de Mt. Bur Omisace)

Guns 4

Aldebaran

Atk +30

5%

Phon Coast

Spica

Atk +34

5%

Balfonheim

Guns 5

Antares

Atk +39

5%

Balfonheim (depois de Pharos at Ridorana)

Arcturus

Atk +44

5%

Baazar:
– Wind Crystal x7
– Silver Liquid x5
– Ring Wyrm Scale x4

Guns 6

Fomalhaut

Atk +50

5%

Tesouro em Lhusu Mines, Henne Mines, Cerobi Steppe e Pharos at Ridorana

Munição

Muitas munições que podem ser compradas pelo Baazar e vem junto com armas do respectivo tipo, essas armas estão listadas entre parenteses junto com a localização

Flechas – Munição de arcos

Nome

Status

Localização

Onion Arrow

Atk +1

Nalbina

Parallel Arrow

Atk +2

Baazar (junto com Short Bow):
– Dark Stone x2
– Bat Fang x1
– Rat Pelt x2

Fiery Arrow

Atk +1
Fire Strike

Baazar (junto com Long Bow):
– Fire Stone x4
– Crooked Fang x2

Bamboo Arrow

Atk +2
Poison touch

Baazar (junto com Loxley Bow):
– Water Magicite x3
– Yellow Liquid x1
– Bat Fang x5

Lightning Arrows

Atk +2
Thunder strike

Recompensa pela Mark Hunt: Vorpal Bunny

Assassin’s Arrows

Atk +3
Death touch

Recompensa pela Mark Hunt: Fafnir

Ice Cloud Arrows

Atk +3
Ice strike

Baazar (junto com Perseus Bow):
– Ice Crystal x7
– Spiral Incisor x4
– Antarctic Wind x2

Artemis Arrow

Atk +5
Earth strike

Baazar:
– Gemini Gem x3
– Vampyr Fang x2
– Dorsal Fin x2

Virotes – Munição de Bestas

Nome

Status

Localização

Onion Bolt

Atk +1

Nalbina

Long Bolt

Atk +1
Slow touch

Baazar (junto com Crossbow):
– Ice Stone x1
– Crooked Fang x4
– Yellow Liquid x2

Stone Bolt

Atk +1
Disable touch

Baazar (junto com Recurve Crossbow):
– Ice Gem x5
– Festering Flesh x2
– Bundle of Needles x1

Lead Bolt

Atk +2
Immobilize touch

Recompensa da Mark Hunt: Darksteel

Black Bolt

Atk +2
Blind touch

Baazar (junto com Hunting Crossbow):
– Dark Crystal x3
– Spiral Incisor x3
– Silver Liquid x3

Time Bolt

Atk +2
Doom touch

Baazar (junto com Penetrator Crossbow):
– Holy Crystal x9
– Wyvern Fang x4
– Ancient Bone x3

Sapping Bolts

Atk +3
Sap touch

Recompensa da Mark Hunt: Ixion

Grand Bolt

Atk +4

Baazar:
– Capricorn Gem x3
– Wrath of the Gods x2
– Ring Wyrm Liver x2

Tiros – Munição de armas de fogo

Nome

Status

Localização

Onion Shot

Atk +1

Nalbina

Silent Shot

Atk +1
Silence touch

Baazar (junto com Capella):
– Dark Stone x3
– Fish Scale x2
– Green Liquid x1

Aqua Shot

Atk +3
Water strike

Baazar (junto com Vega):
– Water Stone x5
– Yensa Scale x2
– Green Liquid x3

Wyrmfire Shot

Atk +3
Fire strike

Obtido junto com a chave de Barhein Passage, quando voltar para lá

Mud Shot

Atk +2
Eath strike
Blind touch

Baazar (junto com Aldebaran):
– Earth Crystal x3
– Silver Liquid x3
– Ichthon Scale x4

Windslicer

Atk +4
Wind strike

Baazar (junto com Spica):
– Wind Crystal x7
– Ring Wyrm Scale x4
– Silver Liquid x5

Dark Shot

Atk +4
Dark strike

Recompensa pela Mark Hunt: Piscodemon

Stone Shot

Atk +3
Petrify touch

Baazar:
– Libra Gem x3
– Mirror Scale x2
– Tyrant Bone x2

Bombas

Nome

Status

Localização

Onion Bombs

Atk +1

Nalbina

Poison Bombs

Atk +2
Poison touch

Baazar (junto com Fumarole):
– Fire Crystal x3
– Wolf Pelt x1
– Bomb Shell x1

Stun Bombs

Atk +2
Stop touch

Recompensa pela Mark Hunt: Bloodwing

Stink Bombs

Atk +2
Sap touch

Recompensa pela Mark Hunt: Carrrot

Oil Bombs

Atk +3
Oil touch

Baazar (junto com Tumulus):
– Fire Crystal x3
– Bomb Ashes x3
– Book of Orgain x2

Chaos Bombs

Atk +4
Confuse touch

Baazar (junto com Caldera):
– Fire Crystal x7
– Book of Orgain-Cent x3
– Bomb Shell x4

Water Bombs

Atk +5
Water strike

Baazar:
– Water Crystal x10
– Book of Orgain x3
– Putrid Liquid x3

Castellanos

Atk +6

Tesouro em Cerobi Steppe, em Crossfield, com Diamond Armlet equipado.

Baazar:
– Aries Gem x3
– Frog Oil x2
– Bomb Fragment x4

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